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魔术效果定义

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发表于 2013-1-14 17:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 superman尊 于 2013-1-14 17:46 编辑

   一) 从历史角度分:中国魔术可以分为“中国古代魔术”和“现代魔术”;经常在一些表演当中看到某人擅长“古典戏法”,即属于中国古代魔术中的一种。
    (二)按原理与技术分:(这种分类不是绝对的,表演时可以根据不同的需要交叉使用不同的原理与技术)
    手法类——以手法技术为主,必须勤练才能表演。
    器械类——以巧妙设计的机关、器械来进行表演。
    心理类——根据心理学的原理来进行魔术表演。
    科技类——以化学、物理等自然科学知识作为依据来进行表演。
    (三)按道具与规模分为:巨型魔术、中型魔术、小型魔术
    (四)按照演出场地分为:舞台魔术、宴会魔术、街头魔术(也称为近景魔术)
    (五)按照魔术的专题分:某位魔术师擅长某种道具的魔术,常把同一道具的魔术组合在一起演出,形成一个专题。专题魔术包括:硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等等。
    (六)按魔术效果分:
    一位美国魔术师达里尔?费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中为魔术的效果做了以下的分类:
    1.制造(Production)—包括出现、制造和繁殖(分裂)。
    2.消失(Vanish)—将固体遁形。
    3.移位(Transposition)—将固体由这方遁形至它方出现。
    4.改变(Transformation)—质与形的改变。
    5.穿透(Penetration)—一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
    6.复原(Restoration)—将完全破坏的东西恢复原状。
    7.赋予生命(Antimation)—使无生命物自己会动。
    8.漂浮(Antigravity)—改变其重力。
    9.吸引力(Attraction)—神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
    10.刀枪不入(Invulnerability)—反人体自然现象。
    11.反自然物现象(Physical Anomaly)—反常或畸形的人或动物。
    12.跟观众比赛(Spectaor Failure)—请观众上台照着做,结果却不一样。
    13.共同反应(Sympathetic Reaction)—操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
    14.控制力(Control)—用意志力控制无生命物。
    15.辨识力(Identification)—以视觉以外之感官辨识文字或物体。
    16.读心术(Thought Reading)—读取对方心中所想。
    17.思想传送(Thought Transmission)—将心中所想以非口述传达给他人。
    18.预言(Prediction)—预测将要发生的事。
    19.超感应力(Extra Sensory Perception)—就是俗称的ESP
    附:《十九种魔术的基本效果》
    (1) 变来 (production):出现,变多(人或物)。
    (2) 反自然物理 (physical anomaly):包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开拇指等。
    (3) 变去 (vanish):消失,使看不出。
    (4) 使观众失败 (spectator failure):魔术师用某力量令观众不能做某种事。
    (5) 易位 (transportation):从一处消失而从别处出现。
    (6) 控制力 (control):魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。
    (7) 变形 (transformation):改变大小、形状、性质、颜色、记号等。
    (8) 辨认术 (identification):如认出观众之牌桌 (多用于牌类、亦用于颜色,魔术师或观众可认出)。
    (9) 穿过 (penetration):硬物通过硬物。
    (10) 读心术 (thought reading):魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。
    (11) 破还原 (restoration):某物件之部份或全部破烂肢离还原。
    (12) 他心通 (thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。
    (13) 自动 (animation):使死物如有生命般活动。
    (14) 预言术 (prediction):先记下某事物之发生,如头条新闻等。
    (15) 反地心吸力 (anti-gravity):人或物之动作反地心吸力。
    (16) 第六感术 (extra-sensory perception):如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。
    (17) 使变同、共鸣 (sympathetic reaction):两人或两物或以上作出同一结果。
    (18) 特技 (skill):用真技术或道具帮助,做出特别效果。
    (19) 不能伤害术 (invulnerability):包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。
    (七)按照魔术的流派分:
    中国戏法:特点是表演细致入微,强调手的技巧和肢体语言,道具小巧,过去多为摆摊近距离表演,可以四周观看,不宜在下面看,目前发展为舞台表演,并有向大型魔术发展的趋势。
    西洋魔术:表演滑稽惊险,气势磅礴,注重利用道具,多为舞台表演,与观众有一定距离,不宜在表演者背面看。目前发展较快,利用现代科技成果越来越多。随着东西方交流的日益频繁,二者有相互融合的趋势。
    (八)魔术的表演形式:
    魔术的表演形式依照表演规模大致可分为∶
    (1)近距离魔术(Close-Up)或称为近景魔术
    近距离面对一个或数个观众作表演,需要有熟练的手法技巧,所用的道具多为日常生活用品,如钱币、扑克牌……等。因为与观众面对面接触,观众又常常可以触摸表演物,往往带来的震撼极大。
    (2)沿桌表演(Run Table或称Table Hopper)
    通常于餐馆表演,表演者沿著一桌一桌进行表演。
    (3)街头魔术(Street Magic)
    近年兴起的表演方式,其中以此最著名的是美国魔术师David Blaine 以街头为舞台进行与观众各种互动的表演。
    (4)酒馆式魔术(Bar Magic)
    用一些中、小型道具配合演出,适合於夜总会、生日会或周年晚会。互动性高,常常表演者逗的台下笑成一团。
    (5)舞台魔术(Stage Magic)
    需要配合大型魔术道具、舞蹈、舞台灯光、音响演出,(如有需要,舞台亦要经过特别改装)此类表演只适合在大剧场或大礼堂中进行。
    (6)大型幻象魔术(Illusion)
    自由女神消失或穿越长城诸如此类的大型幻象。往往需要很多经费来配合,大概只有电视台作靠山的魔术师变的起。
    (九)依领域可分:
    纸牌魔术(Card Magic)∶纸牌魔术用扑克牌(Poker)进行表演,纸牌魔术往往有上万种之多。通常魔术师最爱用的是Bicycle扑克牌。
    硬币魔术(Coin Magic)∶利用硬币进行表演,魔术师通常爱用美金五角币(Half Dollar)进行表演。
    心灵魔术(Mentalism)∶读心术,透视,预言等超能力(E.S.P)类的魔术。
   
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发表于 2014-3-27 13:25:13 | 显示全部楼层
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